Publicado em 20/03/2024 - ISBN: 978-65-272-0387-2
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LINHARES, Gustavo; HORTA, Euler Guimarães. GAMIFICAÇÃO: O USO DO CLASSCRAFT NA MELHORIA DA MOTIVAÇÃO DOS ALUNOS DE UM CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA.. In: . Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/sintegra/734527-GAMIFICACAO--O-USO-DO-CLASSCRAFT-NA-MELHORIA-DA-MOTIVACAO-DOS-ALUNOS-DE-UM-CURSO-TECNICO-EM-INFORMATICA. Acesso em: 10/06/2025