EM BUSCA DO GAME DESIGN “MARGINAL”: POR UMA ESTÉTICA POPULAR NOS VIDEOGAMES

Publicado em 25/04/2024 - ISBN: 978-65-272-0422-0

DOI
10.29327/1397816.4-2  
Título do Trabalho
EM BUSCA DO GAME DESIGN “MARGINAL”: POR UMA ESTÉTICA POPULAR NOS VIDEOGAMES
Autores
  • Matheus Rodrigo Serafim Rodrigues
  • Giselle Paula Venâncio
Modalidade
Artigo
Área temática
Ativismos disruptivos e tecnologias emergentes
Data de Publicação
25/04/2024
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
Português
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/iv-coloquio-de-pesquisa-em-design-e-arte/706147-em-busca-do-game-design-marginal--por-uma-estetica-popular-nos-videogames
ISBN
978-65-272-0422-0
Palavras-Chave
games, game design, literatura marginal.
Resumo
O artigo investiga o game design como forma de expressão artística em estratos sociais da classe trabalhadora brasileira, inspirado pelo conceito de "narrador descentrado" Ginzburg e pelo movimento da "literatura marginal". O estudo questiona as normas da indústria mainstream e propõe uma reflexão sobre o desenvolvimento autoral de jogos independentes. Adotando métodos quantitativos e qualitativos, o artigo destaca a busca por autenticidade e expressão criativa por parte dos desenvolvedores, que muitas vezes optam por um desenvolvimento independente para expressar suas identidades autorais. No contexto da indústria cultural, o texto discute os impasses no processo de desenvolvimento autoral, evidenciando a influência do capitalismo e da busca pelo lucro nas produções artísticas. O trabalho também destaca a resistência das narrativas das margens e o papel dos desenvolvedores independentes na promoção de uma estética mais diversificada e inclusiva nos videogames. Em suma, o artigo oferece insights sobre a busca por uma estética popular e marginal no game design, apontando para a importância da representação e da diversidade na indústria de jogos. Ele destaca a necessidade de uma análise mais aprofundada das dinâmicas de poder e das condições de produção no desenvolvimento de jogos independentes, bem como para futuras investigações sobre o papel dos videogames como forma de expressão cultural no contexto do sul global.
Título do Evento
IV Colóquio de Pesquisa em Design e Arte. Arte, design, (re)invenção política e transformação social
Cidade do Evento
Fortaleza
Título dos Anais do Evento
Colóquio de pesquisa em Design e Arte: arte, design, (re)invenção política e transformação social
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital
DOI

Como citar

RODRIGUES, Matheus Rodrigo Serafim; VENÂNCIO, Giselle Paula. EM BUSCA DO GAME DESIGN “MARGINAL”: POR UMA ESTÉTICA POPULAR NOS VIDEOGAMES.. In: Colóquio de pesquisa em design e arte: arte, design, (re)invenção política e transformação social. Anais...Fortaleza(CE) UFC, 2023. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/iv-coloquio-de-pesquisa-em-design-e-arte/706147-EM-BUSCA-DO-GAME-DESIGN-MARGINAL--POR-UMA-ESTETICA-POPULAR-NOS-VIDEOGAMES. Acesso em: 03/05/2025

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