Título do Trabalho
GAMIFICAÇÃO: O ESTADO DA ARTE DO CONEDU (2019-2023)
Autores
  • GLEBER GLAUCIO DO NASCIMENTO SOARES DA SILVA
  • Cristiane De Castro Laranjeira Rocha
  • Álvaro Leiva dos Santos
  • anderson wesney de almeida souza
Modalidade
Resumo Expandido
Área temática
GT2 - Metodologias ativas e práticas pedagógicas inovadoras aplicadas no contexto da educação básica
Data de Publicação
28/02/2025
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
Português
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/iiiemagepima/994829-gamificacao--o-estado-da-arte-do-conedu-(2019-2023)
ISBN
978-65-272-1230-0
Título do Evento
III Encontro de Metodologias Ativas do Grupo de Estudos e Pesquisas Interdisciplinares em Metodologias Ativas (GEPIMA/UFS) II Seminário de Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação e Ensino Híbrido na Educação Básica
Cidade do Evento
São Cristóvão
Título dos Anais do Evento
Anais do III Encontro de Metodologias Ativas do Grupo de Estudos e Pesquisas Interdisciplinares em Metodologias Ativas (GEPIMA/UFS) e II Seminário de Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação e Ensino Híbrido na Educação Básica
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

SILVA, GLEBER GLAUCIO DO NASCIMENTO SOARES DA et al.. GAMIFICAÇÃO: O ESTADO DA ARTE DO CONEDU (2019-2023).. In: Anais do III Encontro de Metodologias Ativas do Grupo de Estudos e Pesquisas Interdisciplinares em Metodologias Ativas (GEPIMA/UFS) e II Seminário de Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação e Ensino Híbrido na Educação Básica. Anais...São Cristóvão(SE) UFS, 2025. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/iiiemagepima/994829-GAMIFICACAO--O-ESTADO-DA-ARTE-DO-CONEDU-(2019-2023). Acesso em: 31/08/2025

Trabalho

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