

UFGD - Universidade Federal da Grande Dourados - Unidade II - Dourados - Mato Grosso do Sul - Brasil
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A realização do pagamento pode ser feita com os acadêmicos Matheus Ribeiro ou Emely Vitória durante a semana na UFGD - Unidade II.
Também pode ser feita transferência bancaria para:
Matheus dos Santos Ribeiro
Banco: Banco do Brasil
Agência: 6594-3
Conta Corrente: 10677-1
Favor entrar em contato para confirmação da inscrição e envio do comprovante de pagamento. Caso seja necessário o CPF, solicitar via mensagem.
Contatos:
Emely: (65) 99318-7120
Matheus: (18) 99614-6268
*SUA INSCRIÇÃO SERÁ CONFIRMADA APENAS APÓS CONFIRMAÇÃO DE PAGAMENTO!
O campeonato de esportes conta com Futsal, vôlei, basquete e truco!
As inscrições são por e-mail até 03/10 às 23:59 (-4).
A inscrição deve conter o nome e curso dos acadêmicos de Eng Computação / Sistemas da Informação.
A inscrição deve conter TODO o time, logo, apenas 1 jogador deve efetuar a inscrição de todos.
Pode-se mesclar o time entre masculino/feminino.
Minimo de jogadores:
Futsal: 5
Vôlei: 6
Basquete: 5
Truco: 2
E-mail de inscrição: caecomufgd@gmail.com
O campeonato ocorrerá no dia 05/10 - Quadra de esportes da Unidade 2 / Centro de convivência, com escalonamento a definir de acordo com o resultado das inscrições.
Divulgação no dia 04/10.
Palestras com profissionais de qualidade e muito conhecimento para compartilhar!
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Inscrições para I Amostra de Trabalhos de Sistemas de Informação e Engenharia de Computação – UFGD encerradas.
Data: 05/10/2018, das 13:30 as 17:00, com 3,5 horas de duração. Chegar com pelo menos 20 minutos de antecedência.
Local: Laboratórios Multiuso, I e II, localizados no Bloco Multiuso
Inscrições: https://goo.gl/forms/mFOMMxywPrirB4JZ2
Número de equipes: Até 10 equipes, com três participantes
Formação de equipes:
Regras:
1) Ser aluno correntemente matriculado nos curso de Bacharelado em Engenharia de Computação ou de Bacharelado em Sistemas de Informação da UFGD;
2) Um equipe será formada, exatamente, por três membros, sejam eles do curso de BEC ou do curso de BSI, os alunos de uma mesma equipe podem ser de um único curso ou dos dois cursos;
3) Os membros das equipes não podem pertencer ao mesmo semestre. A ideia é que a equipe seja heterogênea em termos de conhecimentos;
4) Não ter participado de 2 ou mais maratonas regionais de programação;
5)Pode levar qualquer tipo de material impresso para consulta.
AMBIENTE
O ambiente de programação será o mesmo usado nas maratonas promovidas pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC), http://maratona.ime.usp.br/ e ACM ICPC.
Na Maratona de Programação promovida pela SECOM 2018, usaremos o ambiente Latam BOCA Linux, e o sistema de submissão eletrônica BOCA. Mais informações disponíveis nos sites abaixo:
Dados do Sistema operacional e linguagens de programação permitidas. Na Maratona de Programação da SECOM, as linguagens de programação permitidas serão:
C
gcc (Ubuntu 7.3.0-12ubuntu1) 7.3.0
C++
g++ (Ubuntu 7.3.0-12ubuntu1) 7.3.0
Python 2
Python 2.7.14+
Python 3
Python 3.6.5.
Java
OpenJDK version 1.8.0_162
OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_162-8u162-b12-1-b12)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 25.162-b12, mixed mode)
MEMBROS DA EQUIPE
Rodrigo Porfírio da Silva Sacchi (Professor)
Delacyr Almeida Monteiro Ferreira (Técnico de Laboratório)
Estudantes:
João Lhuiz Verão
Roberto Haruo Honda
Eric Henrique Heller Lopes
Luiz Carlos Lopes Genaro de Oliveira
Acadêmicos:
Emely Vitória Vasconcelos Albernaz Lopes
Matheus "Bisão" Ribeiro
Rafael Spoladore
José Renato Ferreira Ronca