Projeto Narrativas Digitais- Bblioteca Raimunda da Silva Oliveira
O projeto Narrativas Digitais nasce da
necessidade de integrar práticas de leitura ao universo tecnológico que permeia
a vida contemporânea dos alunos da Escola Municipal de Ensino Fundamental
Helvécio Guerreiro, em Oriximiná-PA, sob a coordenaçãodaProfessoraMariaCelestinaMaia,LicenciadaPlenaemLetraspelaUFPA. Aplicado
e desenvolvido no espaço escola da Biblioteca Raimunda da Silva de Oliveira a
partir do segundo semestre do ano letivo de 2026.
Emumcenárioeducacionalmarcadoporrápidastransformaçõesdigitais,aescola assumeopapeldemediadoraentreosabertradicionaleasnovaslinguagensmultimodais,
criando oportunidades para que estudantes desenvolvam competências de leitura
crítica, criativaeinterativa.Apropostaétransformaros
espaços pedagógicosem ambientes vivos e inovadores, onde
livros, textos e histórias dialogam com ferramentas digitais como aplicativos,
plataformas de leitura online, podcasts, vídeos e recursos audiovisuais.
Maisdoqueincentivarohábitodaleitura,oprojetobuscapromoverexperiências coletivas e colaborativas,
em que os alunos se tornam protagonistas na construção de sentidos e na
produção de conteúdos digitais.Assim,
a leitura deixa de ser uma prática isolada e passa a ser uma experiência
dinâmica, conectada e significativa, capaz de despertar a curiosidade, a
imaginação e a autoria.
O Narrativas
Digitais tem como missão ampliar o acesso democrático à leitura, valorizar
a diversidade cultural e fortalecer o vínculo entre literatura, tecnologia e
identidadelocal.Aoincentivara criaçãodenarrativasdigitaispelosprópriosestudantes, o projeto contribui para a
formação de leitores-autores, capazes de transitar entre diferentes linguagens
e de compreender criticamente o mundo em que vivem.
Em síntese, trata-se de uma iniciativa que une tradição e inovação,
cultura e tecnologia, escola e comunidade, reafirmando o papel da educação como
espaço de transformação social e de construção de futuros mais inclusivos e
criativos.
Promoveraintegração entrepráticas de leitura etecnologias
digitais nos espaços pedagógicos da Escola Municipal de Ensino Fundamental
Helvécio Guerreiro, em Oriximiná-PA,demodoaestimularcompetênciasdeleituracrítica,criativaemultimodal,
fortalecendo o vínculo entre literatura, cultura local e inovação tecnológica.
1.1Específicos
·Estimularohábitodaleiturapormeioderecursosdigitaisinterativos,tornando a prática mais atrativa e
acessível.
·Integrarferramentas digitais como
aplicativos, podcasts, vídeos e plataformas online ao processo pedagógico.
·Desenvolver
competências multimodais que permitam aos alunos interpretar
e produzir textos em diferentes linguagens (escrita, audiovisual, digital).
·Valorizaraculturalocalatravésdaproduçãodenarrativasdigitaisqueresgatem histórias,
tradições e saberes da comunidade.
·Fomentar
a autoria estudantil incentivando os alunos a criarem
seus próprios conteúdos digitais, como blogs, vídeos, podcasts e e-books.
·Promoveraleituracolaborativa em
ambientesdigitais,estimulandootrabalho em grupo
e a troca de experiências.
·Ampliar
o acesso democrático à literatura por meio de recursos
digitais, garantindo inclusão e diversidade., (Indígenas, quilombolas e
comunidades tradicionais do Município de Oriximiná-pa)
·Formarleitores críticos capazes
de analisar e refletir sobre conteúdos digitais e literários de forma
consciente.
Justificativa do Projeto
O projeto Narrativas Digitais surge como
resposta às demandas contemporâneas da educação, em que a leitura precisa
dialogar com as múltiplas linguagens digitais que permeiamocotidianodosestudantes.Emummundocadavezmaisconectado,éessencial
que a escola se torne um espaço de integração entre o saber tradicional e as
novas tecnologias, oferecendo práticas pedagógicas que sejam significativas,
inclusivas e inovadoras.
ArealidadedaEscolaMunicipaldeEnsinoFundamentalHelvécioGuerreiro,em Oriximiná-PA, evidencia anecessidadedeampliarrepertórios culturais e defortalecero vínculoentreliteratura,tecnologiaeidentidadelocal.Muitosalunosjáestãoimersosem ambientes digitais fora da escola, e por meio do espaço pedagógico da
Biblioteca Maria Raimunda da Silva de Oliveira, o projeto pé desenvolvido, mas
carecem de orientação crítica e criativa para transformar esse contato em
experiências de aprendizagem. O projeto busca preencher essa lacuna, promovendo
o acesso democrático à leitura e incentivandoaproduçãodeconteúdosdigitaisquevalorizemtantoaculturaglobalquanto as narrativas da comunidade.
Além disso, a iniciativa contribui para o
desenvolvimento de competências essenciaisnoséculoXXI,comoaleituramultimodal,aautoriadigital,acolaboraçãoem rede e a análise crítica de
informações. Ao integrar livros, textos e histórias com aplicativos,podcasts,vídeoseplataformasonline,oprojetotransformaaleituraemuma prática dinâmica e
interativa, capaz de despertar a curiosidade, a imaginação e o protagonismo dos
estudantes.
Portanto,oNarrativasDigitaisjustifica-secomoumaaçãopedagógicainovadora e necessária, que une tradição e
modernidade, literatura e tecnologia, escola e comunidade, reafirmando o papel
da educação como espaço de transformação social e cultural.
·Pesquisas recentes apontam que a
integração das Tecnologias Digitais da
Informação e Comunicação (TDIC) exige não apenas domínio técnico, mas
também uma compreensão crítica de seu papel como mediadoras do processo de
ensino-aprendizagem.AutorescomoMoran(2015)eSantaella(2013)destacam que a
tecnologia deve ser vista como ferramenta de inovação pedagógica, capaz de
ampliar repertórios culturais e promover aprendizagens significativas.
·O conceito de multiletramentos (Kleiman, 2008; Silva, 2010) reforça que a leitura
contemporânea não se limita ao texto escrito, mas envolve múltiplas linguagens
visuais, sonoras, digitais e multimidiáticas. Isso dialoga diretamente com o
projeto, que busca formar leitores capazes de transitar entre diferentes
suportes e compreender criticamente os conteúdos digitais.
·Modelos como TPACK (Mishra & Koehler, 2006) e SAMR (Puentedura, 2006) oferecem referenciais para compreender como
a tecnologia pode ser incorporada às práticas pedagógicas.
oTPACK
enfatiza a articulação entre conhecimento pedagógico,
tecnológico e de conteúdo.
oSAMR
propõe níveis de integração tecnológica, desde a substituição
até a redefinição de práticas educativas. Esses modelos ajudam a planejar
atividades que realmente transformem a leitura em experiências digitais inovadoras.
·Estratégias como Sala de Aula Invertida (Bergmann &
Sams, 2012) e AprendizagemHíbrida(Horn&Staker,2015)sãofundamentaisparaoprojeto, poisfavorecemaautonomiaeoprotagonismodosestudantes.Aoutilizarrecursos digitais, os alunos podem acessar
conteúdos fora da sala de aula e participar de atividades colaborativas dentro
dela.
·A Base Nacional Comum Curricular (BNCC, 2018) reconhece a importância
da cultura digital como competência geral da educação básica. Isso legitima o
projeto Narrativas Digitais como
alinhado às políticas educacionais brasileiras, ao propor práticas de leitura
que consideram a linguagem como prática social e incorporam as demandas da
cultura digital.
Considerações
O projeto Narrativas Digitais representa uma
iniciativa inovadora e necessária paraofortalecimentodaspráticasdeleituranaEscolaMunicipaldeEnsinoFundamental Helvécio Guerreiro, em
Oriximiná-PA. Ao integrar literatura e tecnologias digitais, a escola reafirma
seu papel como espaço de mediação cultural e pedagógica, capaz de dialogar com
as demandas contemporâneas e preparar os estudantes para os desafios da
sociedade em rede.
Mais do que incentivar o hábito da leitura, o
projeto promove a formação de leitores críticos, criativos e multimodais, que
não apenas consomem conteúdos, mas também se tornam autores e produtores de
narrativas digitais. Essa perspectiva amplia o repertórioculturaldosalunos,valorizaaidentidadelocalefortaleceovínculoentreescola e comunidade.
As experiências vivenciadas ao longo da
execução do projeto demonstram que a leitura, quando aliada às tecnologias
digitais, pode ser transformada em uma prática dinâmica,colaborativaeinclusiva.Ousodeaplicativos,podcasts,vídeoseplataformas
onlinenãosubstituiolivro,masocomplementa,criandonovasformasdeinteração ede construção de sentido.
Portanto, o Narrativas Digitais consolida-se
como um projeto que une tradição e inovação,literaturaetecnologia,escolae comunidade.Suacontinuidade
e expansãosão fundamentais para
garantir que os estudantes desenvolvam competências essenciais do séculoXXI,tornando-secidadãosmaisconscientes,criativosepreparadosparaatuarem um mundo cada vez mais conectado.
Acervos Bibliográficos
Romance- contos, Novela, Cordel, Poema, Gibis e Fábula
Você já parou para pensar o que realmente faz uma biblioteca, um museu ou até mesmo uma coleção digital ser valiosa? Como entender o que compõe uma coleção tão vasta de itens, informações ou obras de arte? Essas perguntas nos levam a refletir sobre o conceito de acervo, um elemento fundamental para a preservação, organização e difusão do conhecimento e da cultura. Você sabe qual é a origem do termo, qual sua definição precisa ou qual seu significado na prática? E mais, como o conceito de acervo impacta diferentes áreas do conhecimento, do patrimônio cultural à gestão de informações digitais? Se essas questões despertaram sua curiosidade, continue a leitura, pois iremos explorar profundamente o conceito de acervo, seu histórico, importância e aplicações hoje.
Produção Literária- alunos Escola Helvécio Guerreiro
Atualidade: tratam de eventos recentes ou em curso.
Objetividade: descrevem fatos sem interpretações pessoais.
Clareza: linguagem simples e direta para fácil compreensão.
Estrutura: geralmente seguem o modelo de pirâmide invertida (informações mais importantes primeiro).
Registros e Evidências
Contadores de Histórias Locais
Registros
Relatos e experiências
Principais espécies de relato
Relato pessoal: descreve experiências individuais, como memórias ou vivências.
Relato histórico: registra fatos passados importantes para a sociedade.
Relato jornalístico: informa acontecimentos recentes, semelhante a uma notícia.
Relato científico: apresenta resultados de pesquisas ou experimentos.
Relato policial: descreve ocorrências criminais ou investigações.
Metodologia e Procedimentos da Biblioteca
Atividades ludicas
atividades inclusivas
Atividades inclusivas são práticas, projetos ou ações pensadas para garantir que todas as pessoas participem de forma igualitária, independentemente de suas diferenças físicas, sociais, culturais ou cognitivas. O objetivo é promover acessibilidade, respeito e diversidade, criando ambientes onde ninguém fique excluído.
Principais características
Acessibilidade: adaptar espaços, materiais e recursos para pessoas com deficiência.
Diversidade: valorizar diferentes culturas, gêneros, religiões e origens.
Participação: garantir que todos possam contribuir e se envolver.
Equidade: oferecer condições justas para que cada pessoa tenha oportunidades reais.
Referências Bibliográficas
Freire, Paulo. A importância do ato de ler. São Paulo:
Cortez, 1989. → Fundamenta a leitura como prática social e emancipatória.
Santaella, Lúcia. Leitura de imagens. São Paulo:
Melhoramentos, 2012. → Discute multiletramentos e leitura em diferentes
linguagens.
Moran, José Manuel. Metodologias ativas para uma educação
inovadora. Campinas: Papirus, 2015. → Aborda o uso de tecnologias digitais
e metodologias inovadoras na escola.
Kleiman, Ângela. Os significados do letramento: uma
perspectiva sociocultural. Campinas: Mercado de Letras, 2008. → Fundamenta
o conceito de multiletramentos e práticas sociais de leitura.
Silva, Ezequiel Theodoro da. Leitura e formação do leitor: perspectivas
teóricas. Campinas: Autores Associados, 2010. → Explora a leitura como
prática formativa e crítica.
Mishra, Punya & Koehler,
Matthew. Technological
Pedagogical Content Knowledge (TPACK), 2006. → Modelo de integração entre
tecnologia, pedagogia e conteúdo.
Puentedura, Ruben. SAMR Model, 2006. → Estrutura para
compreender níveis de integração tecnológica na educação.
BNCC – Base Nacional Comum
Curricular. Ministério da Educação, 2018. → Documento oficial
que legitima a cultura digital como competência geral da educação básica.
Bakhtin, Mikhail. Estética da criação verbal. São Paulo:
Martins Fontes, 2003. → Fundamenta a leitura e produção de textos como práticas
dialógicas.
Termo de Consentimento para Participação
Termo de Consentimento para Participação no Projeto Narrativas Digitais EscolaMunicipaldeEnsinoFundamentalHelvécioGuerreiro –Oriximiná/PA
OprojetoNarrativasDigitaistemcomoobjetivointegrarpráticasdeleituraaouniverso
das tecnologias digitais, promovendo experiências pedagógicas inovadoras que
estimulem a leitura crítica, criativa e multimodal.
2.Finalidade
Estetermovisaregistraroconsentimentodosconvidadoseparticipantesparaintegraras atividades propostas, garantindo
transparência quanto às ações realizadas e respeito aos direitos individuais.
Declaro que fui informado(a) sobre os objetivos e atividades do projeto
Narrativas Digitaiseconcordoemparticipardeformavoluntária,autorizandoousopedagógicodas produções realizadas durante o
projeto.
Nomedoparticipante:
Assinatura:
Data://2026
Documentações formais
Requerimento
À
Direção e Coordenação Pedagógica Escola Municipal de Ensino Fundamental
Helvécio Guerreiro Município de Oriximiná – PA
Eu, Maria Celestina Maia,
Licenciada Plena em Letras pela UFPAe
coordenadora do projeto, venho por meio deste requerimento apresentar à Direção
e Coordenação Pedagógica da Escola Municipal de Ensino Fundamental Helvécio
Guerreiro o projeto intitulado Narrativas
Digitais.
O referido projeto tem como objetivo integrar práticas de leitura ao
universo das tecnologias digitais, transformando os espaços pedagógicos em
ambientes interativos e inovadores.Busca-seestimularaleituracrítica,criativaemultimodal,promoveroacesso democrático à literatura e
incentivar a produção de conteúdos digitais pelos próprios estudantes,
valorizando a cultura local e fortalecendo o vínculo entre escola e comunidade.
Diantedarelevânciapedagógicaeculturaldaproposta,solicitoaapreciaçãoeaprovação
deste projeto para sua execução no âmbito escolar, contando com o apoio da
equipe gestora e pedagógica para sua implementação.