Apresentação do processo de criação de jogos digitais, abordando áreas profissionais da indústria como design de jogos, artes visuais, programação, entre outros. Além disso, será discutido sobre os processos de tomada de decisão e de criação dentro da área do desenvolvimento.
Facilitadores: Guilherme Theisen, Bernardo Benites, Eduardo Scheffler, Eduardo Fernando Muller