A Jornada Unity 2D: Do Roteiro ao Jogo Computado é uma oficina prática projetada para quem quer dar os primeiros passos no universo do desenvolvimento de jogos. Durante o evento, você vai aprender a utilizar a engine Unity 2D e a linguagem C# para criar um jogo do zero na prática!
🛠️ O que será desenvolvido
Cenário 2D Completo: Construção do mapa e ambientação do jogo.
Personagem Controlável: Movimentação e interação do jogador.
Sistema de Inventário Básico: Coleta e armazenamento de itens.
Inteligência Artificial Simples (NPC): Criação de comportamentos para personagens não jogáveis.
Mecânica de Pontuação: Lógica de score e desafios.
Build Final do Jogo: Exportação do projeto executável e jogável.
💡 O que você vai aprender
Noções de Game Design
Criação e organização de Assets 2D
Desenvolvimento de mecânicas com linguagem C#
Domínio do Unity Editor 2D
Persistência de dados em jogo
Experiência prática construindo um jogo completo
📌 Informações Gerais
Datas: 31 de agosto a 03 de setembro
Horário: 13h00 às 14h50
Público-alvo: Iniciantes em programação e desenvolvimento de jogos
Local: Fatec Taquaritinga — Lab 22 (Bloco A2)
Vagas: Limitadas
Realização: GPES & Fatec Taquaritinga