Fórum Internacional de Gamificação

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Sobre o evento

A primeira vez que se ouviu o termo “gamificação” foi em 2002, através do programador e inventor britânico, Nick Pelling, que visualizou a aplicação do conceito, muito utilizado no games, na vida real e no cotidiano de pessoas e empresas visando a resolução de problemas e apoio a tomada de decisão.

Porém, só em 2010, o termo começou a ser utilizado mundialmente e, visto como um mercado promissor, empresários começaram a aplicar as propostas dos games para criar engajamento e interação entre seus colaboradores, serviços e clientes, promovendo uma transformação que beneficia a todos e, atualmente, a Gamificação não ficou restrita ao mundo dos negócios, sendo atualmente incorporada a varias áreas, tais como saúde e educação, por exemplo.

Nesse sentindo, visando demonstrar a aplicabilidade e a importância da Gamificação nas diversas áreas de atuação do conhecimento, convidamos profissionais, referencias em suas áreas de atuação que utilizam a Gamificação, principalmente para estimular a participação e a cooperação do  ser humano em atividades individuais e/ou coletivas.

Seja bem vindo ao mundo da Gamificação!!! 

Inscrições

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Palestrantes

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Repositório



  • Minicurso 01 - GAMIFICAÇÃO : JOGOS QUE GERAM RESULTADOS
    • Material de Apoio
    • Palestra Gravada


  • Minicurso 02 - Como Inovar no ambiente de Aprendizagem com o PADLET
    • Material de Apoio
    • Palestra Gravada
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