Programação:
Programação Atualizada do Curso (Carga horária total: 56h)
30/05/2025- Módulo 1 – Educação Inclusiva e Deficiência Intelectual: fundamentos legais, pedagógicos e desafios atuais. Presencial8h
25/06/2025Módulo 2 – Introdução à Gamificação Educacional: conceitos, princípios e potencial pedagógico.Online (síncrono)6h
22/08/2025Módulo 3 – Metodologias Ativas e Tecnologias Digitais Aplicadas à Inclusão: análise crítica e práticas acessíveis.Online (síncrono)6h
24/09/2025Módulo 4 – Planejamento de Atividades Gamificadas para Estudantes com Deficiência Intelectual: estratégias e design instrucional.Presencial8h
17/10/2025Módulo 5 – Oficina Colaborativa I: elaboração de propostas gamificadas com foco na acessibilidade.Online (síncrono)6h
26/11/2025Módulo 6 – Oficina Colaborativa II: apresentação e análise crítica de planos de aula gamificados.Presencial8h
17/12/2025Módulo 7 – Mesa Redonda de Encerramento: socialização de experiências, avaliação formativa e considerações finais.Online (síncrono)6h
Atividades complementares assíncronas: leituras orientadas, reflexões e desenvolvimento do plano de aula gamificado.Virtual (assíncrono)8h (diluído ao longo do curso)