ROMATHON 2025. 2 – PROGRAME O NOVO MUNDO!

ROMATHON 2025. 2 – PROGRAME O NOVO MUNDO!

presencial Avenida Adjar da Silva Casé - Caruaru - Pernambuco - Brasil

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Sobre o evento

🚀 ROMATHON 2025.1 – PROGRAME O NOVO MUNDO! 🔥

Tema: Descubra o futuro: IA e gamificação para revelar talentos humanos

💡 15 horas para inovar, transformar e surpreender!

O Romathon 2025.1 da Faculdade Nova Roma não é só mais um hackathon – é a chance de tirar suas ideias do papel e criar algo incrível! Reúna sua equipe, acelere suas soluções e mostre seu talento para o mundo.

🔹 Desafios inéditos e premiações épicas
🔹 Networking com empresas e mentores TOP do mercado
🔹 Tecnologia, inovação e criatividade sem limites

🔥 Pronto para mudar o jogo? Inscreva-se e faça história!

1º Lugar - R$: 1.000,00

2º Lugar - R$: 300,00

3º Lugar - R$: 200,00

📅 Sexta-feira (Abertura) noite 24/10 - 3 horas aula

🕖 18:00 - 19:00 | Check-in e Credenciamento

  • Recepção dos participantes

  • Distribuição de kits/brindes

  • Credenciamento e distribuição dos crachás

🕖 19:00 - 20:00 | Abertura Oficial

  • Apresentação do evento

  • Boas-vindas dos organizadores e patrocinadores

🕖 20:00 - 20:30 | Palestra de Inspiração

  • Tema: "Inovação e Solução de Problemas com Tecnologia"

  • Convidado Especial:

🕖 20:30 - 21:00 | Apresentação do Desafio

  • Explicação das regras e critérios de avaliação

  • Definição do tema e possíveis abordagens

🕖 21:00 - 21:30 | Formação das Equipes e Ideação

  • Networking entre participantes

  • Definição de times (se necessário)

🕖 21:30 - 22:00 | Início dos Trabalhos

  • Primeiros brainstorms e esboço das ideias

📅 Sábado dia 25/10 - dia inteiro - 12 horas aula

🕘 08:30 - 09:00 | Café da Manhã e Reabertura

  • Momento de networking

🕘 09:30 - 10:00 | Workshop Técnico (Opcional) -

  • Ferramentas e Tecnologias para Prototipação

🕘 10:00 - 12:00 | Desenvolvimento 1

  • Início da implementação das soluções

🕛 12:00 - 12:15 | Checkpoint 1 (Acompanhamento das Equipes) -

Mentores passam pelas equipes e tiram dúvidas

🕛 12:15 - 13:00 | Almoço

🕐 13:00 - 15:30 | Desenvolvimento 2

  • Avanço na implementação

🕞 15:30 - 15:45 | Checkpoint 2 (Revisão e Feedback)

  • Ajustes conforme feedback dos mentores

🕟 15:45 - 17:30 | Desenvolvimento 3 e Testes

  • Finalização do MVP e testes

17:30 - 18:00 | Preparação para Apresentações

  • Ajustes finais e treino dos pitches

🕕 18:00 - 19:30 | Apresentação dos Projetos

  • Cada equipe tem 10-20 min para apresentar

  • Perguntas dos jurados

🕢 19:30 - 20:30 | Deliberação do Júri

🕗 20:30 - 21:00 | Premiação e Encerramento

  • Anúncio dos vencedores

  • Agradecimentos finais

🕤 21:00 - 21:30 | Happy Hour e Networking.


EDITAL DE REGRAS – ROMATHON 2025.2


A Faculdade Nova Roma torna público o presente edital que regulamenta a realização do Romathon 2025.2, evento de inovação e desenvolvimento tecnológico que acontecerá nos dias 24 (à noite) e 25 (sábado, durante todo o dia) de outubro de 2025, conforme descrito a seguir.


1. DO EVENTO

O Romathon 2025.2 é uma maratona de desenvolvimento cujo desafio consiste em criar um sistema de gamificação aliado à Inteligência Artificial, com o objetivo de ajudar usuários a descobrirem seus perfis vocacionais profissionais.

O sistema poderá incluir, entre outras soluções, uma árvore de decisão para guiar o usuário em sua jornada. A lógica de gamificação poderá se inspirar em modelos como o Duolingo, com medalhas, conquistas e progressão de níveis, tornando a experiência interativa e motivadora.


2. DOS PARTICIPANTES

• Poderão participar do Romathon 2025.2 estudantes regularmente matriculados e cursando o ensino superior, conforme os seguintes critérios:


  • Estudantes de cursos da área de Tecnologia, de qualquer curso e qualquer período;
  • Estudantes do curso de Psicologia, a partir do 6º período.

• Cada time poderá ter, no máximo, 5 integrantes.

• A formação das equipes será definida por sorteio aleatório.

• Cada equipe deverá se organizar como uma fábrica de software, sendo obrigatória a criação de um nome oficial para o time.


3. DOS ENTREGÁVEIS

Durante a maratona, cada equipe deverá apresentar:

• Protótipo Funcional: construído em Figma Make, V0 ou Lovable.

• MVP – Mínimo Produto Viável: a ser entregue durante o evento, devendo conter:


  • Banco de dados básico para cadastro de usuários;
  • Geração de resultados com possíveis perfis vocacionais;
  • Integração com a lógica de gamificação proposta.


Observação: O escopo de desenvolvimento do dashboard do administrador será aplicável somente à equipe vencedora, após o evento, como parte do contrato.

• Apresentação Prévia (Elevator Pitch):


  • Duração de até 10 minutos;
  • Foco em apresentar a ideia de forma rápida, prática e direta, como se fosse uma conversa com investidores dentro de um elevador.

• Apresentação Final:


  • Duração de até 20 minutos;
  • Estrutura deve contemplar Protótipo, MVP e Pitch;
  • Utilização de apresentação visual em PowerPoint, Prezi, Adobe Express ou ferramenta similar como apoio.

4. DA AVALIAÇÃO


Os times serão avaliados de acordo com os seguintes critérios:

• Qualidade da solução proposta (aderência ao desafio, inovação, potencial de mercado, escalabilidade e aplicabilidade);

• Elevator Pitch (clareza, objetividade, persuasão e impacto);

• Protótipo (navegabilidade, usabilidade e estética visual);

• MVP (funcionamento do sistema, banco de dados e atendimento aos requisitos obrigatórios);

• Código (estrutura, limpeza, versionamento — por exemplo, uso de Git —, boas práticas e comentários explicativos);

• Originalidade da solução desenvolvida.


5. DAS REGRAS


• É proibido o uso de IAs generativas como ChatGPT, DeepSeek, Gemini e similares para a geração integral de trechos de código das entregas do projeto.

• O uso dessas ferramentas é permitido para pesquisa, aprendizado e inspiração, mas o código final deve ser de autoria da equipe.

• O não cumprimento desta regra poderá resultar em desclassificação.

• O trabalho deverá ser desenvolvido pelos próprios participantes durante o evento, sendo proibido o uso de códigos ou projetos pré-existentes.

• A consulta a fóruns e comunidades técnicas (como Stack Overflow) é permitida.

• Cada equipe deve respeitar os tempos de apresentação (10 minutos na prévia e 20 minutos na final).

• Será permitido criar a logomarca da fábrica de software (opcional), o que agregará valor à avaliação.

• O descumprimento das regras poderá resultar em desclassificação imediata.


6. DAS PREMIAÇÕES

As equipes que conquistarem os 1º, 2º e 3º lugares no Romathon 2025.2 receberão premiações em dinheiro, como forma de reconhecimento pelo talento, esforço e inovação demonstrados durante o evento.

Além disso, a equipe vencedora (1º lugar) terá a honra de dar continuidade ao desenvolvimento do projeto apresentado, contando com o apoio e mentoria do Núcleo de Carreiras da Faculdade Nova Roma para estruturar o modelo de negócio e dar os primeiros passos na criação de uma startup.

Os valores das premiações em dinheiro serão divulgados pela comissão organizadora em momento oportuno, junto à cerimônia de premiação.


7. DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

• O evento é uma oportunidade de aprendizado, colaboração e inovação, devendo ser conduzido em clima de ética, respeito e cooperação.

• Casos omissos ou situações não previstas neste edital serão resolvidos pela comissão organizadora.


8. PATROCINADORES

• FACCON
• FIC
• Faculdade Nova Roma

9. Apoio

• Ambev (Pepsi)
• LF Sistemas Médicos
• CNA



COMISSÃO ORGANIZADORA

Cleudimar Galindo e Silva
Coordenador do Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Luiz Henrique
Gestor de Marketing e Inovação da Faculdade Nova Roma
Francisco Santana
Coordenador do NUPEX (Núcleo de Pesquisa e Extensão




Inscrições

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