UTILIZANDO APRENDIZADO DE MÁQUINA COMO MECANISMO DE BALANCEAMENTO EM JOGOS DIGITAIS

Publicado em 27/05/2026 - ISBN: 978-65-272-2458-7

Título do Trabalho
UTILIZANDO APRENDIZADO DE MÁQUINA COMO MECANISMO DE BALANCEAMENTO EM JOGOS DIGITAIS
Autores
  • André Gomes
  • Alexandre Gaudencio Torres Pinto Junior
  • José Ricardo da Silva Junior
Modalidade
Resumo
Área temática
Eixo Pesquisa - Ciências Exatas e da Terra
Data de Publicação
27/05/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/xixjit_ifrj-629474/1385943-utilizando-aprendizado-de-maquina-como-mecanismo-de-balanceamento-em-jogos-digitais
ISBN
978-65-272-2458-7
Título do Evento
XIX JORNADA INTERNA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA DO IFRJ
Cidade do Evento
Rio de Janeiro
Título dos Anais do Evento
Anais da XIX Jornada interna de Iniciação Científica e Tecnológica do IFRJ
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

GOMES, André; JUNIOR, Alexandre Gaudencio Torres Pinto; JUNIOR, José Ricardo da Silva. UTILIZANDO APRENDIZADO DE MÁQUINA COMO MECANISMO DE BALANCEAMENTO EM JOGOS DIGITAIS.. In: Anais da XIX jornada interna de iniciação científica e tecnológica do IFRJ. Anais...Rio de Janeiro(RJ) IFRJ, 2025. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/xixjit_ifrj-629474/1385943-UTILIZANDO-APRENDIZADO-DE-MAQUINA-COMO-MECANISMO-DE-BALANCEAMENTO-EM-JOGOS-DIGITAIS. Acesso em: 23/06/2026

Trabalho

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