Título do Trabalho
RELATO DE EXPERIÊNCIA – PIBID DE QUÍMICA E A LUDICIDADE
Autores
  • Flora Tambellini Silva
  • Vanessa Dos Santos Freitas
  • Diovana Nogueira Marino
  • Isabela dos Anjos Chagas de Lana
  • Eric Triles
  • Stephany P. Heidelmann
  • Roberto Barbosa de Castilho
Modalidade
Resumo
Área temática
Ciências Exatas e da Terra - Química
Data de Publicação
27/03/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/xii-reuniao-anual-iniciacao-cientifica-da-ufrrj-raic/1324549-relato-de-experiencia--pibid-de-quimica-e-a-ludicidade
ISBN
978-65-272-2302-3
Palavras-Chave
aprendizagem, ensino de Química, jogos, ludicidade, PIBID.
Resumo
Este trabalho apresenta um relato de experiência desenvolvido no âmbito do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência (PIBID) do curso de Licenciatura em Química da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro (UFRRJ), realizado no Colégio Estadual Clodomiro Vasconcelos, em Itaguaí – RJ, com foco no uso de atividades lúdicas no ensino de Química. O ensino dessa disciplina envolve conceitos abstratos e complexos, com isso buscamos ferramentas para induzir um aprendizado mais leve e eficaz. Nesse contexto, a utilização de estratégias lúdicas tem se mostrado uma abordagem eficiente, pois promove participação ativa, aumenta a motivação e favorece a compreensão de conteúdos teóricos por meio de experiências práticas e interativas (1,2). Este relato descreve a aplicação de jogos educativos no 1º e 2º anos do ensino médio, analisando seus efeitos no engajamento, compreensão e interesse dos alunos, mostrando como o lúdico pode ser incorporado à Atomística e Termoquímica. A experiência foi conduzida com diferentes turmas, para o 1° ano, utilizou-se o jogo “Trunquímica”, vinculado ao tema Atomística, que abordava informações sobre elementos da Tabela Periódica, como número atômico, número de massa, número de oxidação (NOX), eletronegatividade, ponto de fusão e ponto de ebulição. Os alunos jogavam em grupos, respondendo corretamente às cartas sobre tais propriedades periódicas para avançar na competição, incentivando o raciocínio rápido, a análise crítica e o trabalho colaborativo. Já para o 2º ano, aplicou-se o jogo “Endo ou Exo” na disciplina de Termoquímica, no qual os estudantes analisavam diversas reações químicas e identificavam se eram endotérmicas, favorecidas pela absorção de energia, ou exotérmicas, favorecidas pela liberação de energia. Os alunos discutiam em grupo, justificando suas respostas e relacionando-as com conceitos de variação de entalpia e transferência de calor, promovendo aprendizagem coletiva e interação entre colegas. Resultados mostraram que no 1º ano, acertos e erros registrados ao longo das partidas mostraram uma evolução na identificação de elementos, suas propriedades e famílias. O raciocínio estratégico dos estudantes, refletido nas decisões de jogada, evidenciou a capacidade de relacionar informações de forma crítica. As discussões entre colegas, nas quais explicavam e argumentavam suas escolhas, reforçaram a análise crítica e a comunicação científica. Além disso, o tempo de resolução dos desafios diminuiu com a prática, sugerindo maior familiaridade com os conceitos, e o feedback imediato incentivou a reflexão sobre o próprio aprendizado. No 2º ano, o “Endo ou Exo” permitiu aos alunos compreenderem de forma prática a Termoquímica, tornando conceitos abstratos mais concretos, sendo confirmados com a melhora significativa das notas nas avaliações e das análises críticas dos alunos sobre o entendimento de perda ou ganho de calor em reações do dia a dia. As discussões em grupo ao longo do jogo contribuíram para a aprendizagem, permitindo que os alunos confrontassem ideias, argumentassem cientificamente e desenvolvessem autonomia e pensamento crítico. Foi possível perceber que o lúdico favorece não apenas a compreensão de conceitos, mas também o desenvolvimento de competências sociais, como colaboração, comunicação e resolução de problemas, tornando as aulas mais motivadoras e significativas. Em síntese, a aplicação dos jogos mostrou-se uma estratégia pedagógica eficaz, capaz de integrar teoria e prática, transformando aulas em experiências dinâmicas e participativas. 1. Referência 2: Rezende, P. (2019). Estratégias pedagógicas e jogos educativos: contribuições para o ensino de Ciências. São Paulo: Cortez. 2. Referência 1: Kishimoto, T. M. (2010). Ludicidade e educação: fundamentos e práticas pedagógicas. São Paulo: Cortez. Palavras-chave: aprendizagem; ensino de Química; jogos; ludicidade; PIBID.
Título do Evento
XII Reunião Anual de Iniciação Científica da UFRRJ (RAIC 2025) & VI Reunião Anual de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação (RAIDTec 2025)
Cidade do Evento
Seropédica
Título dos Anais do Evento
Anais da Reunião Anual de Iniciação Científica e Reunião Anual de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação da UFRRJ - Justiça climática: por um mundo mais sustentável, justo e igualitário
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

SILVA, Flora Tambellini et al.. RELATO DE EXPERIÊNCIA – PIBID DE QUÍMICA E A LUDICIDADE.. In: Anais da Reunião Anual de Iniciação Científica e Reunião Anual de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação da UFRRJ - Justiça climática: por um mundo mais sustentável, justo e igualitário. Anais...Seropédica(RJ) UFRRJ, 2025. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/xii-reuniao-anual-iniciacao-cientifica-da-ufrrj-raic/1324549-RELATO-DE-EXPERIENCIA--PIBID-DE-QUIMICA-E-A-LUDICIDADE. Acesso em: 30/05/2026

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