JORNADA SUSTENTÁVEL: A GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM SOBRE SUSTENTABILIDADE

Publicado em 26/06/2025 - ISBN: 978-65-272-1161-7

Título do Trabalho
JORNADA SUSTENTÁVEL: A GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM SOBRE SUSTENTABILIDADE
Autores
  • Geórgia Antonia Fernandes Dominicini
  • Lara Eduardo Campos
  • Sandy Valim de Souza
  • Tais Veronica Cardoso Vernaglia
  • Tatiana Medeiros Barbosa Cabrini
Modalidade
Resumo Expandido - 28ª SExC
Área temática
Biodiversidade
Data de Publicação
26/06/2025
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
Português
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/uniriosia2024/931323-jornada-sustentavel--a-gamificacao-como-estrategia-de-aprendizagem-sobre-sustentabilidade
ISBN
978-65-272-1161-7
Título do Evento
SIA 2024
Cidade do Evento
Rio de Janeiro
Título dos Anais do Evento
Livro de Resumos
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

DOMINICINI, Geórgia Antonia Fernandes et al.. JORNADA SUSTENTÁVEL: A GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM SOBRE SUSTENTABILIDADE.. In: Livro de Resumos. Anais...Rio de Janeiro(RJ) Rio de Janeiro, 2024. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/uniriosia2024/931323-JORNADA-SUSTENTAVEL--A-GAMIFICACAO-COMO-ESTRATEGIA-DE-APRENDIZAGEM-SOBRE-SUSTENTABILIDADE. Acesso em: 13/12/2025

Trabalho

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