A COR DO CÓDIGO: COMO A GAMIFICAÇÃO PODE MUDAR A PERSPECTIVA NA APRENDIZAGEM

Publicado em 06/05/2026 - ISBN: 978-65-272-2359-7

Título do Trabalho
A COR DO CÓDIGO: COMO A GAMIFICAÇÃO PODE MUDAR A PERSPECTIVA NA APRENDIZAGEM
Autores
  • Raissa Alves Ferreira Francisco
  • Eduardo G. Reis Miranda
  • Roberth Oliveira Corgosinho
Modalidade
Resumo expandido
Área temática
Experiências Educacionais em STEAM: Relatos de projetos, oficinas, práticas pedagógicas, ações de extensão e iniciativas educacionais voltadas ao ensino de ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática.
Data de Publicação
06/05/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/steam-day-delas-2026/1498419-a-cor-do-codigo--como-a-gamificacao-pode-mudar-a-perspectiva-na-aprendizagem
ISBN
978-65-272-2359-7
Título do Evento
STEAM DAY DELAS 2026
Cidade do Evento
Divinópolis
Título dos Anais do Evento
Anais do Steam Day Delas
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

FRANCISCO, Raissa Alves Ferreira; MIRANDA, Eduardo G. Reis; CORGOSINHO, Roberth Oliveira. A COR DO CÓDIGO: COMO A GAMIFICAÇÃO PODE MUDAR A PERSPECTIVA NA APRENDIZAGEM.. In: Anais do Steam Day Delas. Anais...Divinópolis(MG) CEFET-MG, 2026. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/steam-day-delas-2026/1498419-A-COR-DO-CODIGO--COMO-A-GAMIFICACAO-PODE-MUDAR-A-PERSPECTIVA-NA-APRENDIZAGEM. Acesso em: 07/05/2026

Trabalho

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