O PANORAMA DO RIO DE JANEIRO DE VICTOR MEIRELLES E HENRI LANGEROCK: DO RECONHECIMENTO HISTÓRICO À INTERAÇÃO DIGITAL.

Publicado em 22/03/2021 - ISBN: 978-65-5941-128-3

Título do Trabalho
O PANORAMA DO RIO DE JANEIRO DE VICTOR MEIRELLES E HENRI LANGEROCK: DO RECONHECIMENTO HISTÓRICO À INTERAÇÃO DIGITAL.
Autores
  • Giovany Bicalho de Lourdes Filho
  • Thiago Leitão de Souza
Modalidade
Resumo apresentação oral curta
Área temática
Centro de Letras e Artes (CLA)/Arquitetura e Urbanismo
Data de Publicação
22/03/2021
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/jgmictac/316352-o-panorama-do-rio-de-janeiro-de-victor-meirelles-e-henri-langerock--do-reconhecimento-historico-a-interacao-digit
ISBN
978-65-5941-128-3
Palavras-Chave
Panorama do Rio de Janeiro; Victor Meirelles; Henri Langerock; esboços arquitetônicos; Modelo 3D; Renderização 3D; Realidade virtual; experiência imersiva.
Resumo
Este trabalho está relacionado ao projeto de pesquisa "A experiência imersiva em 360°: investigação, representação e imersão digital na cidade do Rio de Janeiro nos séculos XIX e XX", desenvolvido no LAURD – Laboratório de Análise Urbana e Representação Digital, no PROURB – Programa de Pós-Graduação em Urbanismo da FAU-UFRJ. O presente trabalho está em fase de desenvolvimento. Certamente é possível afirmar que o principal espetáculo de entretenimento das grandes cidades no século XIX foram os Panoramas: as gigantescas pinturas circulares no formato de 360°. A cidade do Rio de Janeiro mereceu especial atenção dentro deste fenômeno com quatro diferentes Panoramas. Dentre eles, a tela de Meirelles e Langerock, que apresentava o entardecer da cidade em 1888, foi a de maior relevância. Infelizmente, o Panorama já não existe mais, restando apenas os estudos iniciais, os relatos destas exposições e raríssimas fotografias do exterior do edifício. A pesquisa vem sendo desenvolvida desde 2018, e tem como objetivo restituir digitalmente a imagem circular no formato de 360° da cidade do Rio de Janeiro em 1888 a partir da investigação do material remanescente do Panorama. Ao analisar os estudos iniciais dos pintores de forma minuciosa e compará-los com o texto descritivo, é possível encontrar alguns elementos comuns relacionados à arquitetura e paisagem da cidade, definindo-os como pontos-chaves. Esses elementos foram georreferenciados com a base cartográfica da cidade atual e serviram para o desenvolvimento de um modelo tridimensional simplificado do centro da cidade do Rio de Janeiro. A partir desse modelo foram feitos testes empíricos que visavam recompor o campo de visão dos autores, foi concluído que os estudos foram feitos a partir de mais de um local. Tratando-se, portanto, de um percurso em torno do morro de Santo Antônio. Compreendido os elementos que compunham a paisagem do Panorama, localizados espacialmente na cidade e reconhecido o campo óptico dos autores no Morro de Santo Antônio, a pesquisa deu sequência, no ano de 2019, com o objetivo de reconstituir da fita panorâmica 2D em questão. Através de recortes e sobreposição numa base fotográfica, foi possível obter as camadas históricas e recuperar digitalmente esse objeto que se perdeu na história. Dado o contexto de pandemia instaurado, um dos objetivos para pesquisa no ano de 2020 foi de resgatar todo processo metodológico da pesquisa até então, compor um vídeo explicativo e simular uma experiência de exposição virtual, em que foram testados formatos de apresentação da fita por meio de mídias sociais, aplicativos para smartphones, óculos de realidade virtual e exposição da modelagem feita em realidade aumentada. Tudo isso a fim favorecer o acesso às informações pesquisadas, e fomentar o debate e o conhecimento. Conclui-se, portanto, que a virtualidade da experiência, posto o contexto de isolamento social, é um dos melhores meios para se alcançar uma experiência imersiva completa e segura. Bibliografia: Calleja, Gordon. In-Game: From Immersion to Incorporation. Cambridge, MA: MIT Press, 2011. Gombrich, E. H. Art and Illusion: a Study in the Psychology of Pictorial Representation. Londres: Phaidon Press, 6a. edição, 2004. Grau, Oliver. Virtual Art: From Illusion to Immersion. Cambridge, MA: MIT Press/Leonardo Books, 2003. Leitão, Thiago. O panorama e a experiência imersiva em 360°: do espetáculo de entretenimento aos meios digitais. Tese em Urbanismo – Universidade Federal do Rio de Janeiro, PROURB / FAU, 2014.
Título do Evento
XLII Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Tecnológica, Artística e Cultural (JICTAC 2020 - Edição Especial) - Evento UFRJ
Título dos Anais do Evento
Anais da Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Tecnológica, Artística e Cultural
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

FILHO, Giovany Bicalho de Lourdes; SOUZA, Thiago Leitão de. O PANORAMA DO RIO DE JANEIRO DE VICTOR MEIRELLES E HENRI LANGEROCK: DO RECONHECIMENTO HISTÓRICO À INTERAÇÃO DIGITAL... In: Anais da Jornada Giulio Massarani de Iniciação Científica, Tecnológica, Artística e Cultural. Anais...Rio de Janeiro(RJ) UFRJ, 2021. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/jgmictac/316352-O-PANORAMA-DO-RIO-DE-JANEIRO-DE-VICTOR-MEIRELLES-E-HENRI-LANGEROCK--DO-RECONHECIMENTO-HISTORICO-A-INTERACAO-DIGIT. Acesso em: 05/04/2026

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