APLICABILIDADE CLÍNICA DO NINTENDO WII NA REABILITAÇÃO DO EQUILÍBRIO PÓS-ACIDENTE VASCULAR ENCEFÁLICO: UMA REVISÃO NARRATIVA

Publicado em 05/06/2026 - ISBN: 978-65-272-2471-6

Título do Trabalho
APLICABILIDADE CLÍNICA DO NINTENDO WII NA REABILITAÇÃO DO EQUILÍBRIO PÓS-ACIDENTE VASCULAR ENCEFÁLICO: UMA REVISÃO NARRATIVA
Autores
  • Douglas Rocha Paulino
  • Aline Moreira Cunha Monteiro
  • Gustavo Rocha Lemos
  • Fernanda Costa Arruda
  • Leida Calegário de Oliveira
Modalidade
Resumo simples
Área temática
Reabilitação e Desempenho Funcional
Data de Publicação
05/06/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/iv-simposio-reabilitacao-desempenho-funcional/1465333-aplicabilidade-clinica-do-nintendo-wii-na-reabilitacao-do-equilibrio-pos-acidente-vascular-encefalico--uma-revis
ISBN
978-65-272-2471-6
Palavras-Chave
Acidente Vascular Encefálico, Equilíbrio, Nintendo Wii, Realidade Virtual, Reabilitação
Resumo
INTRODUÇÃO: O acidente vascular encefálico (AVE) é uma das principais causas de incapacidade no mundo, frequentemente associado a déficits motores e alterações de equilíbrio que comprometem a independência funcional. Nesse contexto, os exergames têm sido utilizados como estratégia complementar na reabilitação neurológica, com evidências que apontam benefícios no desempenho motor e na adesão ao tratamento. OBJETIVO: Analisar a aplicabilidade clínica do Nintendo Wii na reabilitação do equilíbrio pós-AVE, considerando características dos protocolos e implicações para a prática fisioterapêutica. METODOLOGIA: Trata-se de uma revisão narrativa da literatura com estudos publicados entre 2014 e 2021, extraídos das bases Cochrane, PubMed e literatura cinzenta. Os critérios de inclusão foram: estudos primários com adultos pós-AVE que utilizaram o Nintendo Wii e avaliaram o equilíbrio como desfecho. Já os critérios de exclusão foram: estudos duplicados, outras condições neurológicas e sem intervenções Wii. A seleção e extração dos dados foi realizada no gerador de referências Rayyan. Após a triagem, iniciou-se a leitura na íntegra dos artigos. A estratégia de busca resultou em 134 artigos, além disso foram incluídos os 100 primeiros artigos da literatura cinzenta. Após a triagem e aplicação dos critérios de elegibilidade, 11 estudos foram selecionados para a análise final. RESULTADOS: Os protocolos variaram entre 4 e 12 semanas, com 2 a 5 sessões semanais de 20–30 minutos. A Escala de Berg foi o instrumento mais utilizado. Observou-se melhora intragrupo nos desfechos de equilíbrio. Comparado à fisioterapia convencional, o Nintendo Wii apresentou resultados equivalentes ou superiores quando utilizado como terapia adjuvante, sobretudo no equilíbrio funcional e controle postural estático. CONCLUSÃO: Assim, evidencia-se que os efeitos sobre a marcha foram menos consistentes e a adesão dos participantes foi elevada, com eventos adversos mínimos. Contudo, a heterogeneidade metodológica e o pequeno tamanho amostral limitam conclusões definitivas.
Título do Evento
IV Simpósio em Reabilitação e Desempenho Funcional
Cidade do Evento
Diamantina
Título dos Anais do Evento
Anais do Simpósio em Reabilitação e Desempenho Funcional
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

PAULINO, Douglas Rocha et al.. APLICABILIDADE CLÍNICA DO NINTENDO WII NA REABILITAÇÃO DO EQUILÍBRIO PÓS-ACIDENTE VASCULAR ENCEFÁLICO: UMA REVISÃO NARRATIVA.. In: Anais do Simpósio em Reabilitação e Desempenho Funcional. Anais...Diamantina(MG) UFVJM, 2026. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/iv-simposio-reabilitacao-desempenho-funcional/1465333-APLICABILIDADE-CLINICA-DO-NINTENDO-WII-NA-REABILITACAO-DO-EQUILIBRIO-POS-ACIDENTE-VASCULAR-ENCEFALICO--UMA-REVIS. Acesso em: 11/08/2026

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