GAMIFICAÇÃO APLICADA À EDUCAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS: EM UMA PERSPECTIVA INTEGRADA À CIÊNCIA, A TECNOLOGIA E A SOCIEDADE

Publicado em 14/05/2026 - ISSN: 3086-0830

Título do Trabalho
GAMIFICAÇÃO APLICADA À EDUCAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS: EM UMA PERSPECTIVA INTEGRADA À CIÊNCIA, A TECNOLOGIA E A SOCIEDADE
Autores
  • Fábio Luís Guia da Conceição
  • Rodrigo Vital dos Santos
Modalidade
ARTIGO
Área temática
Educação
Data de Publicação
14/05/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/iii-seminario-internacional-educacao-empreendedorismo-gestao-projetos/1423169-gamificacao-aplicada-a-educacao-de-jovens-e-adultos--em-uma-perspectiva-integrada-a-ciencia-a-tecnologia-e-a-so
ISSN
3086-0830
Título do Evento
III Seminário Internacional de Educação, Empreendedorismo e Gestão de Projetos
Título dos Anais do Evento
Anais do Seminário Internacional de Educação, Empreendedorismo e Gestão de Projetos
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

CONCEIÇÃO, Fábio Luís Guia da; SANTOS, Rodrigo Vital dos. GAMIFICAÇÃO APLICADA À EDUCAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS: EM UMA PERSPECTIVA INTEGRADA À CIÊNCIA, A TECNOLOGIA E A SOCIEDADE.. In: Anais do Seminário Internacional de Educação, Empreendedorismo e Gestão de Projetos. Anais...Engenheiro Paulo de Frontin(RJ) on line, 2025. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/iii-seminario-internacional-educacao-empreendedorismo-gestao-projetos/1423169-GAMIFICACAO-APLICADA-A-EDUCACAO-DE-JOVENS-E-ADULTOS--EM-UMA-PERSPECTIVA-INTEGRADA-A-CIENCIA-A-TECNOLOGIA-E-A-SO. Acesso em: 19/06/2026

Trabalho

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