GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO EM SAÚDE: RELATO DE EXPERIÊNCIA COM ADOLESCENTES DE ESCOLAS PÚBLICAS SOBRE PREVENÇÃO DE INFECÇÕES SEXUALMENTE TRANSMISSÍVEIS

Publicado em 23/07/2026 - ISBN: 978-65-272-2613-0

Título do Trabalho
GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO EM SAÚDE: RELATO DE EXPERIÊNCIA COM ADOLESCENTES DE ESCOLAS PÚBLICAS SOBRE PREVENÇÃO DE INFECÇÕES SEXUALMENTE TRANSMISSÍVEIS
Autores
  • Alessandra Januário Giesteira
  • TAIANA DANIELLA PEREIRA DE AZEVEDO
Modalidade
Relato de Experiência
Área temática
Sociedade, Comunicação e Popularização da Ciência
Data de Publicação
23/07/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/ii-simposio-internacional-da-pos-graduacao-em-ensino-construindo-redes-para-a-pesquisa-em-ensino-e-a-formacao-docente-639746/1494847-gamificacao-na-educacao-em-saude--relato-de-experiencia-com-adolescentes-de-escolas-publicas-sobre-prevencao-de-
ISBN
978-65-272-2613-0
Palavras-Chave
educação em saúde; adolescente; infecções sexualmente transmissíveis; gamificação; promoção da saúde.
Resumo
As infecções sexualmente transmissíveis (ISTs) configuram importante problema de saúde pública, especialmente entre adolescentes, devido a vulnerabilidades biológicas, sociais e comportamentais. O estudo tem como objetivo relatar a experiência de utilização da gamificação como estratégia de educação em saúde voltada à prevenção de ISTs em adolescentes de escolas públicas do estado do Rio de Janeiro. Trata-se de um relato de experiência, desenvolvido ao longo de um ano, com adolescentes de 12 a 18 anos, em atividades conduzidas por docentes e discentes de enfermagem. A metodologia baseou-se em dinâmicas gamificadas, estruturadas em formato de jogo de perguntas e respostas, com divisão de equipes, desafios educativos e momentos de discussão coletiva, abordando formas de transmissão, prevenção, mitos e uso de preservativos. Observou-se elevado nível de participação, interação e interesse dos adolescentes, além de maior abertura para o diálogo sobre sexualidade, com redução de constrangimentos e favorecimento da aprendizagem significativa. Destaca-se, ainda, a integração entre ensino, extensão e formação profissional dos estudantes de enfermagem envolvidos. Conclui-se que a gamificação constitui estratégia pedagógica eficaz na educação em saúde, por favorecer o engajamento e ampliar o potencial de aprendizagem, podendo ser adaptada a diferentes contextos educacionais.
Título do Evento
2º Simpósio Internacional da Pós-Graduação em Ensino: Construindo Redes para a Pesquisa em Ensino e a Formação Docente
Cidade do Evento
Nilópolis
Título dos Anais do Evento
Anais do 2º Simpósio Internacional da Pós-graduação em Ensino: construindo redes para a pesquisa em ensino e a formação docente
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

GIESTEIRA, Alessandra Januário; AZEVEDO, TAIANA DANIELLA PEREIRA DE. GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO EM SAÚDE: RELATO DE EXPERIÊNCIA COM ADOLESCENTES DE ESCOLAS PÚBLICAS SOBRE PREVENÇÃO DE INFECÇÕES SEXUALMENTE TRANSMISSÍVEIS.. In: Anais do 2º Simpósio Internacional da Pós-graduação em Ensino: construindo redes para a pesquisa em ensino e a formação docente. Anais...Rio de Janeiro(RJ) IFRJ e UERJ, 2026. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/ii-simposio-internacional-da-pos-graduacao-em-ensino-construindo-redes-para-a-pesquisa-em-ensino-e-a-formacao-docente-639746/1494847-GAMIFICACAO-NA-EDUCACAO-EM-SAUDE--RELATO-DE-EXPERIENCIA-COM-ADOLESCENTES-DE-ESCOLAS-PUBLICAS-SOBRE-PREVENCAO-DE-. Acesso em: 07/09/2026

Trabalho

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