USO DE PLATAFORMA GAMIFICADA PARA GESTÃO DA INSERÇÃO CURRICULAR DA EXTENSÃO: RELATO DE CASO NA UENF

Publicado em 02/07/2026 - ISBN: 978-65-272-2546-1

Título do Trabalho
USO DE PLATAFORMA GAMIFICADA PARA GESTÃO DA INSERÇÃO CURRICULAR DA EXTENSÃO: RELATO DE CASO NA UENF
Autores
  • Betania Vahl de Paula
  • Andriano Antonio Felippe Alves
  • João Carlos de Aquino Almeida
  • Ricardo Tombesi Macedo
Modalidade
Resumo
Área temática
Eixo VII: Tecnologia e Produção
Data de Publicação
02/07/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/ii-crieu-698883/1527707-uso-de-plataforma-gamificada-para-gestao-da-insercao-curricular-da-extensao--relato-de-caso-na-uenf
ISBN
978-65-272-2546-1
Título do Evento
II CONGRESSO DA REDE INTERNACIONAL DE EXTENSÃO UNIVERSITÁRIA
Cidade do Evento
Rio de Janeiro
Título dos Anais do Evento
Anais do Congresso da Rede Internacional de Extensão Universitária: II CRIEU
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

PAULA, Betania Vahl de et al.. USO DE PLATAFORMA GAMIFICADA PARA GESTÃO DA INSERÇÃO CURRICULAR DA EXTENSÃO: RELATO DE CASO NA UENF.. In: Anais do Congresso da Rede Internacional de Extensão Universitária: II CRIEU. Anais...Rio de Janeiro(RJ) IFRJ, 2026. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/ii-crieu-698883/1527707-USO-DE-PLATAFORMA-GAMIFICADA-PARA-GESTAO-DA-INSERCAO-CURRICULAR-DA-EXTENSAO--RELATO-DE-CASO-NA-UENF. Acesso em: 22/09/2026

Trabalho

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