A GAMIFICAÇÃO COMO METODOLOGIA ATIVA DE APRENDIZAGEM

Publicado em 02/09/2020 - ISBN: 978-65-88243-19-0

Título do Trabalho
A GAMIFICAÇÃO COMO METODOLOGIA ATIVA DE APRENDIZAGEM
Autores
  • Lucas Capita Quarto
  • Sônia Maria da Fonseca Souza
  • CRISTINA DE FÁTIMA DE OLIVEIRA BRUM AUGUSTO DE SOUZA
  • FERNANDA CASTRO MANHÃES
Modalidade
Trabalho completo
Área temática
REVI - Revisão de literatura
Data de Publicação
02/09/2020
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/icobicet2020/255826-a-gamificacao-como-metodologia-ativa-de-aprendizagem
ISBN
978-65-88243-19-0
Título do Evento
I Congresso Brasileiro Interdisciplinar de Ciência e Tecnologia
Título dos Anais do Evento
Anais do Congresso Brasileiro Interdisciplinar em Ciência e Tecnologia
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

QUARTO, Lucas Capita et al.. A GAMIFICAÇÃO COMO METODOLOGIA ATIVA DE APRENDIZAGEM.. In: Anais do I Congresso Brasileiro Interdisciplinar em Ciência e Tecnologia. Anais...Diamantina(MG) Online, 2020. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/icobicet2020/255826-A-GAMIFICACAO-COMO-METODOLOGIA-ATIVA-DE-APRENDIZAGEM. Acesso em: 10/08/2026

Trabalho

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