AVALIAÇÃO DA PERCEPÇÃO CROMÁTICA ENTRE JOGADORES E NÃO JOGADORES DE VIDEOGAMES.

Publicado em 23/01/2025 - ISBN: 978-65-272-1144-0

Título do Trabalho
AVALIAÇÃO DA PERCEPÇÃO CROMÁTICA ENTRE JOGADORES E NÃO JOGADORES DE VIDEOGAMES.
Autores
  • Yasmin Tavares Choairy
  • Kaio Da Conceicao Santos
  • Vinícius Freitas Barbosa Da Silva
  • Ana Paula Barbosa Dos Anjos
  • Natanael Antônio dos Santos
Modalidade
Resumo simples
Área temática
Neurociência Cognitiva e Comportamento
Data de Publicação
23/01/2025
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
Português
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/ccnec2024/1034717-avaliacao-da-percepcao-cromatica-entre-jogadores-e-nao-jogadores-de-videogames
ISBN
978-65-272-1144-0
Palavras-Chave
Palavras-chave: Sensibilidade ao Contraste cromático , Videogames, Cambridge Color Test
Resumo
Introdução: Jogar videogame é uma prática comumente adotada para o entretenimento de boa parte da população mundial. Estudos mostraram diferentes efeitos dos videogames na cognição e percepção humana, no entanto, há a ausência de pesquisas que analisassem os efeitos de videogames sobre visão de cores. Considerando isso, existem lacunas a serem preenchidas sobre como e porquê o sistema visual pode ser afetado pelo uso de videogames .Objetivo: Comparar dados psicofísicos de sensibilidade ao contraste cromático de jogadores de videogame (VGPs) e não jogadores de videogame (NVGPs). Métodos: Participaram 24 pessoas com idade média de 22,28 anos (DP: 3,73 anos) divididas em dois grupos: Grupo de estudo, composto por 11 VGPs e o grupo controle, composto por 13 NVGPs. Para avaliar a sensibilidade ao contraste cromático dos participantes foi utilizado o The Cambridge Colour Test (CCT) (Cambridge Research Systems, Ltd., Kent, UK), versão 2.3, especificamente o subteste Trivector. Resultados: O estudo não revelou diferenças significativas entre a sensibilidade ao contraste cromático entre o grupo controle e grupo de estudo (p > 0.05). Conclusão: Embora a prática de jogar videogames seja associada a benefícios em funções visuais, o presente estudo mostrou que os resultados foram minimamente influenciados, ou não foram influenciados de forma alguma, pela prática recreativa de videogames de ação. Esses dados podem ter ocorrido devido a diferentes características da amostra, como o tipo de jogo e o tempo jogado por semana. Tendo em vista esses aspectos, percebe-se que ainda há muito a ser debatido sobre a melhora das funções visuais por meio da prática recreativa com videogames.
Título do Evento
15º Cursos e Conferências em Neurociência e Comportamento
Cidade do Evento
João Pessoa
Título dos Anais do Evento
Anais dos cursos e conferências em neurociência e comportamento
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

CHOAIRY, Yasmin Tavares et al.. AVALIAÇÃO DA PERCEPÇÃO CROMÁTICA ENTRE JOGADORES E NÃO JOGADORES DE VIDEOGAMES... In: Anais dos cursos e conferências em neurociência e comportamento. Anais...João Pessoa(PB) Universidade Federal da Paraíba (UFPB), 2024. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/ccnec2024/1034717-AVALIACAO-DA-PERCEPCAO-CROMATICA-ENTRE-JOGADORES-E-NAO-JOGADORES-DE-VIDEOGAMES. Acesso em: 16/11/2025

Trabalho

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