PROGRAMAR PARA APRENDER: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA COM O USO DO SCRATCH NO ENSINO MÉDIO

Publicado em 21/08/2026 - ISBN: 978-65-272-2683-3

Título do Trabalho
PROGRAMAR PARA APRENDER: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA COM O USO DO SCRATCH NO ENSINO MÉDIO
Autores
  • Douglas Edson Schereiber
  • Danielly Lima dos Santos
Modalidade
Relato de Experiência (Resumo expandido)
Área temática
Articulação entre TIC's e Ensino por Investigação
Data de Publicação
21/08/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/4eneci-610886/1441145-programar-para-aprender--um-relato-de-experiencia-com-o-uso-do-scratch-no-ensino-medio
ISBN
978-65-272-2683-3
Título do Evento
4º EnECI - Encontro Nacional de Ensino de Ciências por Investigação
Cidade do Evento
Vitória
Título dos Anais do Evento
Anais do 4º EnECI - Encontro Nacional de Ensino de Ciências por Investigação
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

SCHEREIBER, Douglas Edson; SANTOS, Danielly Lima dos. PROGRAMAR PARA APRENDER: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA COM O USO DO SCRATCH NO ENSINO MÉDIO.. In: Anais do 4º EnECI - Encontro Nacional de Ensino de Ciências por Investigação. Anais...Vitória(ES) Universidade Federal do Espírito Santo, 2026. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/4ENECI-610886/1441145-PROGRAMAR-PARA-APRENDER--UM-RELATO-DE-EXPERIENCIA-COM-O-USO-DO-SCRATCH-NO-ENSINO-MEDIO. Acesso em: 22/09/2026

Trabalho

Even3 Publicacoes