RPGTERAPIA: DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE RPG LÚDICO PARA PROMOÇÃO DO BEM-ESTAR NO AMBIENTE ESCOLAR

Publicado em 28/09/2026 - ISBN: 978-65-272-2765-6

Título do Trabalho
RPGTERAPIA: DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE RPG LÚDICO PARA PROMOÇÃO DO BEM-ESTAR NO AMBIENTE ESCOLAR
Autores
  • Juliana Aparecida Moreira de Araújo
  • Mark Yago do Carmo Futrique Penha
Modalidade
Versão Final do Resumo Ensino Médio/Técnico
Área temática
Ciências Humanas, Agrárias e Sociais Aplicadas
Data de Publicação
28/09/2026
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/31-feira-de-ciencias-do-colegio-militar-de-curitiba-697308/1747293-rpgterapia--desenvolvimento-de-um-sistema-de-rpg-ludico-para-promocao-do-bem-estar-no-ambiente-escolar
ISBN
978-65-272-2765-6
Palavras-Chave
tecnologia educacional; gamificação; saúde mental; habilidades cognitivas.
Resumo
O ambiente escolar contemporâneo enfrenta o desafio de engajar o estudante em sua atividade e, simultaneamente, acolher demanda socioemocional complexa. A intervenção tradicional, por vezes, encontra resistência por parte do público jovem, o que demanda a criação de abordagem inovadora e atrativa. Nesse cenário, o Role-Playing Game (RPG) de mesa, um jogo de interpretação de papéis e construção de narrativa conjunta, surge como uma alternativa promissora. O estudante com necessidade educacional específica frequentemente requer metodologia que respeite seu tempo de aprendizagem e forma de interação. O RPG, ao oferecer um espaço imaginário estruturado, possibilita que o indivíduo experimente nova perspectiva e explore desafio de forma colaborativa. Contudo, o sistema de RPG comercial costuma apresentar regra complexa, dificultando sua adoção no contexto escolar. Diante dessa lacuna, o projeto justifica-se pela elaboração de um sistema de RPG simplificado, a RPGTerapia. A criação desse material visa entregar uma tecnologia social acessível, capaz de auxiliar o trabalho do educador. Por conseguinte, a iniciativa atende ao princípio do Objetivo de Desenvolvimento Sustentável (ODS), em especial o ODS 3, que encoraja a promoção da saúde mental e do bem-estar, e o ODS 4, que preconiza a construção de instalação física e ambiente educacional inclusivo. Portanto, o objetivo desta pesquisa é estruturar um manual de orientação e um conjunto de regra simplificada de RPGTerapia para atender ao estudante. O estudo caracteriza-se como uma pesquisa exploratória com foco no desenvolvimento de produto. A investigação ocorrerá em três fases sequenciais, sem a realização de teste com ser humano. A primeira etapa consistirá no levantamento bibliográfico e documental sobre gamificação, desenvolvimento socioemocional e jogo de RPG. Nessa fase, o sistema comercial consolidado, como “Ordem Paranormal” e “Dungeons & Dragons”, será analisado para identificar mecânica que possa ser abstraída e simplificada. Em seguida, a segunda etapa abrangerá o design do produto. A regra fundamental da RPGTerapia será elaborada, priorizando a acessibilidade cognitiva. Ocorrerá, também, a diagramação de ficha de personagem baseada em traço de ação e colaboração, em vez de focar apenas em atributo de combate numérico. Por fim, a terceira etapa compreenderá a redação e a formatação do “Manual Prático de RPGTerapia”. O documento reunirá a diretriz de condução da sessão, a sugestão de narrativa e o embasamento teórico necessário para que o educador utilize o recurso em sua rotina. Espera-se, ao final da pesquisa, a entrega de um material estruturado, composto pela regra da RPGTerapia e pelo seu respectivo manual de orientação. Projeta-se que esse produto atue como um facilitador de interação social e promotor de saúde mental, entregando à comunidade escolar uma ferramenta lúdica, exequível e alinhada à premissa de inclusão e qualidade educacional proposta pela ONU. Em suma, esta etapa da pesquisa atinge seu objetivo ao focar na fundamentação e no desenvolvimento estrutural da RPGTerapia. A criação da regra simplificada e do manual possibilita a entrega de um recurso lúdico adaptado, principalmente, ao estudante com necessidade educacional específica, cumprindo a meta de elaborar um produto educacional sem a realização de teste prático neste primeiro momento. Como desdobramento futuro, planeja-se a submissão do projeto ao trâmite ético necessário para, então, realizar a aplicação prática na escola. Essa próxima fase possibilitará compreender como o jogo atua no desenvolvimento cognitivo do estudante. Além disso, prevê-se a criação de versão aprimorada do sistema, com nova mecânica que viabilize a adaptação do RPG de mesa para diferente contexto de aprendizagem.
Título do Evento
31ª Feira de Ciências do Colégio Militar de Curitiba
Cidade do Evento
Curitiba
Título dos Anais do Evento
Anais da 31ª Feira de Ciências do Colégio Militar de Curitiba
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

ARAÚJO, Juliana Aparecida Moreira de; PENHA, Mark Yago do Carmo Futrique. RPGTERAPIA: DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE RPG LÚDICO PARA PROMOÇÃO DO BEM-ESTAR NO AMBIENTE ESCOLAR.. In: Anais da 31ª Feira de Ciências do Colégio Militar de Curitiba. Anais...Curitiba(PR) CMC, 2026. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/31-feira-de-ciencias-do-colegio-militar-de-curitiba-697308/1747293-RPGTERAPIA--DESENVOLVIMENTO-DE-UM-SISTEMA-DE-RPG-LUDICO-PARA-PROMOCAO-DO-BEM-ESTAR-NO-AMBIENTE-ESCOLAR. Acesso em: 06/10/2026

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