Título do Trabalho
O USO DE ATIVIDADES LÚDICAS NA MONITORIA COMO RECURSO FACILITADOR DE APRENDIZAGEM
Autores
  • Douglas Sousa de Carvalho
  • Áurea Karla Pereira Alves
  • Marley Gomes De Freitas
  • Ingryd Hemilly de Alencar Lima
  • Petra Kelly Rabelo de Sousa Fernandes
Modalidade
Resumo expandido concorrendo a prêmio
Área temática
Exemplo de Área Temática
Data de Publicação
26/03/2020
País da Publicação
Brasil
Idioma da Publicação
pt-BR
Página do Trabalho
https://www.even3.com.br/anais/16ccenf/161855-o-uso-de-atividades-ludicas-na-monitoria-como-recurso-facilitador-de-aprendizagem
ISSN
2177-7926
Palavras-Chave
Monitoria, Enfermagem, Aprendizagem Ativa
Resumo
Introdução: A monitoria é uma atividade acadêmica cujo o discente monitor se envolve no processo de ensino e aprendizagem para colaborar com a formação acadêmica de outros alunos na graduação. Essa atividade proporciona a de conhecimentos entre o docente da disciplina, os monitores e os discentes assistidos pelo programa de monitoria1. Nessa perspectiva, os monitores visam contribuir para o aprimoramento do ensino, através de novas metodologias que fortalecem os conteúdos que são ministrados pelo professor. Sob esse viés, destaca-se a utilização de jogos lúdicos como ferramenta pedagógica por serem agentes facilitadores no processo de ensino-aprendizado, pois estimula a corresponsabilidade dos estudantes ao facilitar o entendimento dos conteúdos. Torna-se imprescindível esclarecer a importância de atividades lúdicas por aperfeiçoar e melhorar o conhecimento dos discentes, guiadas pela cooperação entre o discente monitor e o docente. Objetivo: Relatar a experiência acerca do uso de atividades lúdicas como recurso facilitador do aprendizado na monitoria Métodos: Estudo descritivo, do tipo relato de experiência vivenciada por discentes monitores da disciplina Bases Teóricas da Assistência de Enfermagem vigentes do ano de 2019. A monitoria é destinada aos alunos do segundo semestre do curso de graduação em Enfermagem na Faculdade Metropolitana da Grande Fortaleza- UNIFAMETRO no turno noturno as quintas-feiras. Resultados: A monitoria é dividida em 3 partes, sento estas o momento quebra-gelo, o conteúdo programático e a fixação do aprendizado. Quanto ao momento de quebra-gelo, faz-se necessário a utilização da metodologia ativa chamada tempestade de ideias para avaliar o conhecimento prévio do conteúdo que será oferecido. Já o segundo, diz respeito a troca de conhecimento entre monitor e discentes guiado pelo primeiro momento, ou seja diante do conhecimento que os mesmos lembram do que foi passado pelo professor da disciplina. A fixação do conteúdo é realizada por meio de um jogo da memória cujo os alunos auxiliam uns aos outros para conseguirem corresponder a descrição ao conceito previamente descoberto no jogo. Diante desse contexto, pode-se observar o engajamento de todos os alunos para conseguirem associar o conceito a descrição, haja visto que toda a frase que se aplicava ao conceito era mudada, entretanto, preservava-se apenas palavras-chaves que visavam evidenciar aos alunos as diversas formas de se abordar um mesmo conceito de distintas formas. Conclusão: Por fim, evidenciou-se que o uso de atividade lúdicas na graduação de enfermagem tem como finalidade facilitar e fixar o entendimento de conteúdo, densos, ao trazer a autonomia com o protagonismo do sujeito ao torna-lo corresponsável pelo aprendizado seu e compartilhado entre os estudantes da disciplina.
Título do Evento
16º Congresso Cearense de Enfermagem, 16ª Mostra de Enfermagem, Talento e Arte, 6º Ciclo de Debates sobre a Formação de Enfermeiros, 1º Fórum Cearense de Estudantes de Enfermagem e 14ª Semana de Enfermagem da UNIFAMETRO
Cidade do Evento
Fortaleza
Título dos Anais do Evento
Anais do 16º Congresso Cearense de Enfermagem, 16ª Mostra de Enfermagem, Talento e Arte, 6º Ciclo de Debates sobre a Formação de Enfermeiros, 1º Fórum Cearense de Estudantes de Enfermagem e 14ª Semana de Enfermagem da UNIFAMETRO
Nome da Editora
Even3
Meio de Divulgação
Meio Digital

Como citar

CARVALHO, Douglas Sousa de et al.. O USO DE ATIVIDADES LÚDICAS NA MONITORIA COMO RECURSO FACILITADOR DE APRENDIZAGEM.. In: Anais do 16º Congresso Cearense de Enfermagem, 16ª Mostra de Enfermagem, Talento e Arte, 6º Ciclo de Debates sobre a Formação de Enfermeiros, 1º Fórum Cearense de Estudantes de Enfermagem e 14ª Semana de Enfermagem da UNIFAMETRO. Anais...Fortalea(CE) Unifametro, 2019. Disponível em: https//www.even3.com.br/anais/16ccenf/161855-O-USO-DE-ATIVIDADES-LUDICAS-NA-MONITORIA-COMO-RECURSO-FACILITADOR-DE-APRENDIZAGEM. Acesso em: 13/05/2026

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